Hra As Dusk Falls má být originálním interaktivním dramatem

Hra „As Dusk Falls“ má být originálním interaktivním dramatem, které slibuje zaujmout hráče nejen svým příběhem, ale i novým způsobem interakce s hrou. Tato novinka je vytvářena týmem vývojářů společnosti Interior/Night a má být dostupná pro konzole PlayStation a Xbox.

Hra se odehrává ve fiktivním americkém městečku na západě, kde se kříží osudy několika rodin a postav. Hráči se zde budou muset rozhodovat mezi různými dialogovými možnostmi a akcemi, které budou mít vliv na vývoj příběhu. Každé rozhodnutí hráče ovlivní další směr děje a konec hry, čímž se vytváří unikátní zážitek pro každého hráče.

Interaktivní prvky hry „As Dusk Falls“ jsou založeny na technologii tzv. „interactive storytelling“, která umožňuje hráčům aktivně se podílet na vývoji příběhu a jeho koncovce. Hráči se tak mohou stát součástí příběhu a prožít ho úplně jinak, než by to bylo při klasickém sledování lineárního filmu či seriálu.

Hra slibuje poutavý příběh, který zahrnuje témata jako rodinné vztahy, lásku, zradu a touhu po odpuštění. Prostředí městečka na pomezí pouště dodává hře zvláštní atmosféru a napětí. Design postav i prostředí je proveden v poutavém komiksovém stylu, který hráče okamžitě vtáhne do svého světa.

„As Dusk Falls“ slibuje být nejen zábavnou hrou, ale i emotivním dramatem, který hráče nechá přemýšlet nad svoji roli v příběhu a důsledky svých rozhodnutí. Jedná se o zajímavý experiment s interaktivním storytellingem, který může otevřít nové dveře pro budoucnost videoher a způsob, jakým se s nimi interaguje. Těšme se na to, co nám tato inovativní hra přinese.